此舉讓Mythical成為僅次于以太坊的第二大數字資產區(qū)塊鏈處理商
新一代游戲技術工作室Mythical Games在收購市場技術初創(chuàng)公司DMarket后,推出了Mythical Marketplace 2.0,作為其持續(xù)致力于游戲創(chuàng)新工作的一部分。新市場建立在Mythical全新的1層EVM區(qū)塊鏈之上,由Mythos原生生態(tài)系統(tǒng)代幣MYTH提供支持。此次收購對Mythical Games而言是一個重要里程碑,DMarket的技術推動了其先進數字資產交易平臺的發(fā)展。此舉也使得Mythical成為僅次于以太坊主網的全球第二大分布式賬本數字資產處理商(截止到12月)。
Mythical Marketplace 2.0已經完全集成了的DMarket技術,納入了其混合支付網關的各項原則,擁有建立在十多年行業(yè)經驗之上的強大反洗錢和反欺詐保護系統(tǒng)。Marketplace 2.0結合了Mythical在游戲和數字資產方面的專長,提供無摩擦的用戶體驗,讓那些希望參與未來play-and-own游戲經濟的玩家能夠進行點對點的交易,并為他們賦權。Mythical Chain上線六周以來,已處理了超過200萬筆交易。
Mythical Games聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官John Linden表示:“我們在2018年創(chuàng)立了Mythical Games,最初理念是引進新一代游戲和新一代游戲玩家。5年后,我們仍繼續(xù)專注于這一理念。Mythical Marketplace 2.0不只是為了加強我們的平臺,更重要的是為了改善玩家的體驗,并為未來的游戲設定標準。在討論游戲或元宇宙項目時,開發(fā)者很多時候都在吹噓‘無縫’和‘集成’功能。實際上,這些解決方案仍然非常復雜,并非針對游戲玩家而開發(fā)。但是,憑借這些重大的進步,Mythical將為用戶帶來全新體驗,讓他們同時享受到上述兩方面的優(yōu)勢!
Marketplace 2.0將支持NFL Rivals和Nitro Nation World Tour資產,并計劃將支持范圍拓展到Mythical Chain上的全部Mythical游戲。Mythical Chain上的資產將完全由智能合約管理,所有權和商業(yè)邏輯都在安全的分布式數字賬本上執(zhí)行。
DMarket聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Vlad Panchenko表示:“游戲領域的新方向一直是DMarket的主要關注點。Mythical Games致力于為創(chuàng)新型游戲開發(fā)者和繁榮的新經濟體減少進入壁壘,我們很高興能夠參與這項工作。對于這個行業(yè)將如何發(fā)展,我們大家如何做出貢獻,如何為全球游戲社區(qū)帶來更多樂趣,我們有著共同的愿景!
DMarket位于烏克蘭基輔的辦事處已并入總部位于葡萄牙里斯本的Mythical East。DMarket聯(lián)合創(chuàng)始人Vlad Panchenko和Tamara Slanova將成為Mythical執(zhí)行領導團隊的成員,并將特別專注于為游戲行業(yè)創(chuàng)建優(yōu)秀且極簡的市場技術。
此外,DMarket已將Mythical Chain應用到其現(xiàn)有市場中,其現(xiàn)有市場將在Mythical Marketplace之外繼續(xù)運營。http://DMarket.com將保留熟悉的以美元進行購買交易的網絡體驗。不過,所有交易都將記錄在Mythical Chain中,可為社區(qū)提供完全的透明度。
關于Mythical平臺
Mythical平臺可以添加到已有的游戲經濟中,也可以從頭開始集成到新游戲的設計中,實現(xiàn)對數字資產交易、支付、用戶和庫存的管理,讓數字資產的買家和賣家能夠在一個建立在透明、安全、信任和價值基礎上的環(huán)境中放心地進行交易。Mythical Marketplace可與已有游戲無縫整合,提供防欺詐保護和費用優(yōu)化,并即將推出資產捆綁和買賣雙方定價建議功能。Mythical合作伙伴還將獲得專有的情報、市場設計和市場干預工具。這些工具讓數字資產交易變得簡單和安全。
關于Mythical Games
Mythical在2019年被《福布斯》評為值得關注的顛覆性技術公司,并獲得《快公司》“2021年改變世界創(chuàng)意大獎”。它是新一代的游戲技術公司,利用可交易數字資產工具,創(chuàng)造了一個游戲生態(tài)系統(tǒng),使玩家、創(chuàng)作者、藝術家、品牌和游戲開發(fā)商成為專注于創(chuàng)作者的全新游戲經濟中的利益相關方和所有者。
在游戲行業(yè)資深人士的領導下,團隊專門圍繞玩家所擁有經濟(player-owned economies)構建游戲,并幫助開發(fā)了主流游戲,包括《使命召喚》、《魔獸世界》、《吉他英雄》、《DJ英雄》、《漫威神威戰(zhàn)隊》和《Skylanders》。
關于DMarket
DMarket是規(guī)模居首的游戲和電競數字資產交易市場。根據Newzoo的報告,它也是全球前三大基于區(qū)塊鏈的市場之一。該公司由連續(xù)創(chuàng)業(yè)者Vlad Panchenko和Tamara Slanova于2017年創(chuàng)立。DMarket的合作伙伴和客戶包括Darewise、GSC游戲世界、Na’Vi電競團隊、Unity、Xsolla等。