推出新工具和解決方案,助力直接面向消費(fèi)者的銷售、云游戲、支付解決方案以及玩家互動
舊金山--(美國商業(yè)資訊)--全球領(lǐng)先的視頻游戲商務(wù)公司Xsolla宣布將參加于3月17日至21日在加州舊金山莫斯康中心舉行的2025年游戲開發(fā)者大會(GDC)。作為其“我們匯聚機(jī)遇”(We Bring Opportunities Together)倡議的一部分,Xsolla將展示全新及增強(qiáng)的解決方案,旨在幫助開發(fā)者有效地為其游戲籌集資金、進(jìn)行營銷、發(fā)布以及實現(xiàn)盈利。
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Xsolla首席戰(zhàn)略官Chris Hewish表示:“在Xsolla,我們專注于消除那些阻礙開發(fā)者將創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為成功商業(yè)項目的障礙。GDC是一個與游戲創(chuàng)作者建立聯(lián)系的重要契機(jī),我們可以借此展示我們的解決方案如何簡化游戲商務(wù)流程,從游戲發(fā)布到進(jìn)入新市場,再到推動收入增長!
Xsolla將重點展示其平臺上的各項進(jìn)展,包括對行業(yè)領(lǐng)先的網(wǎng)絡(luò)商店的優(yōu)化、云游戲服務(wù)的提升、中東和北非地區(qū)(MENA)支付解決方案的拓展,以及新的創(chuàng)收工具的推出。
XSOLLA最新的游戲商務(wù)解決方案
Xsolla的最新更新和新解決方案滿足了全球開發(fā)者不斷變化的需求,提升了游戲的盈利水平和玩家參與度。
• Xsolla網(wǎng)絡(luò)商店——Xsolla網(wǎng)絡(luò)商店已推出500多家,為移動游戲開發(fā)者帶來了增量收入。它引入了新的個性化和移動設(shè)備適配功能,以改善玩家的購買體驗。開發(fā)者可以利用實時的玩家行為數(shù)據(jù),借助漸進(jìn)式網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用(PWA)、自動區(qū)域定價和可定制的忠誠度計劃等新功能,創(chuàng)建動態(tài)且個性化的促銷活動,從而提高轉(zhuǎn)化率。這些功能還有望將玩家的終身價值(LTV)提升高達(dá)30%。
• Xsolla云游戲——Xsolla云游戲為開發(fā)者創(chuàng)建并推出了兩款新的用戶獲取工具。首先,“先試后買”功能允許玩家在進(jìn)行關(guān)鍵購買前觀看限時游戲演示,或者在云端繼續(xù)游戲。其次,玩家現(xiàn)在可以使用虛擬控制器覆蓋層在移動瀏覽器上玩PC游戲,以便在外出時也能延長游戲時間。這些更新吸引了新類型的用戶,增強(qiáng)了用戶參與度,同時降低了體驗高端游戲的硬件門檻。此外,我們通過與最新的集成供應(yīng)商合作伙伴——Amazon AWS和Tencent Cloud合作,加強(qiáng)了Xsolla云游戲服務(wù)的基礎(chǔ)架構(gòu);并與Aethir合作,為開發(fā)者提供了價值100萬美元的全新云服務(wù)額度贈款。
• 中東和北非地區(qū)支付解決方案——擴(kuò)大了在埃及、沙特阿拉伯、伊拉克、巴林和約旦的覆蓋范圍,新增了11種本地化支付方式,以提高3.8億游戲玩家的支付便利性,使全球游戲開發(fā)者可用的支付方式總數(shù)超過1000種。
• Xsolla發(fā)行套件——這是一種直接面向消費(fèi)者(D2C)的商務(wù)解決方案,使開發(fā)者能夠更好地控制游戲的發(fā)行、盈利和營銷策略。開發(fā)者可以通過無縫的網(wǎng)絡(luò)和游戲內(nèi)商務(wù)集成,銷售游戲密鑰、預(yù)售產(chǎn)品和游戲內(nèi)內(nèi)容,并支持跨平臺購買。這確保了網(wǎng)絡(luò)商店和游戲內(nèi)購買之間的無縫交易,并內(nèi)置了營銷和分析工具,以幫助開發(fā)者優(yōu)化其銷售漏斗。
• Xsolla忠誠度計劃——創(chuàng)建了一個計劃,實現(xiàn)現(xiàn)金返還獎勵、跨游戲的忠誠度計劃以及基于等級的激勵措施,以推動重復(fù)購買并提高參與度,且無需額外開發(fā)即可與Xsolla Pay Station無縫集成。
• Xsolla Offerwall——允許非付費(fèi)玩家通過完成廣告商驅(qū)動的任務(wù)來賺取游戲內(nèi)獎勵,從而為盈利和廣告提供收入分成機(jī)會和玩家體驗。它支持按安裝付費(fèi)(CPI)、按行動付費(fèi)(CPA)和按點擊付費(fèi)(CPC)模式,為開發(fā)者提供高達(dá)90%的收入分成,遠(yuǎn)高于行業(yè)平均水平。該平臺還通過基于短信的用戶認(rèn)證來增強(qiáng)安全性,以防止欺詐行為,確保玩家和開發(fā)者都能獲得順暢的體驗。
• Xsolla黃金禮品卡——為想要購買或贈送游戲內(nèi)內(nèi)容的玩家提供了一種靈活的支付選擇。禮品卡有實體和數(shù)字兩種形式,支持聯(lián)合品牌促銷和在多個平臺上的跨平臺兌換,實現(xiàn)了在移動設(shè)備、PC和游戲機(jī)上的無縫兌換。
• Xsolla生態(tài)系統(tǒng)——這是一個經(jīng)過篩選的預(yù)驗證合作伙伴市場,可幫助開發(fā)者簡化供應(yīng)商選擇流程并降低運(yùn)營成本。諸如G-Core、GameAnalytics、Adikteev和AppsFlyer等預(yù)集成合作伙伴可提供值得信賴的第三方服務(wù),并與Xsolla的盈利、發(fā)行和支付解決方案實現(xiàn)無縫集成。
• Xsolla合作伙伴網(wǎng)絡(luò)——推出了先進(jìn)的影響力人士營銷工具,使開發(fā)者更容易與Twitch、YouTube和TikTok的內(nèi)容創(chuàng)作者合作。借助AI驅(qū)動的創(chuàng)作者發(fā)現(xiàn)功能,開發(fā)者可以通過內(nèi)置的促銷代碼和游戲密鑰分發(fā)工具,找到最適合其營銷活動的影響力人士,簡化影響力人士合作關(guān)系,并在Xsolla商城上創(chuàng)建創(chuàng)作者店面,使影響力人士能夠直接向其受眾銷售數(shù)字游戲內(nèi)容。
XSOLLA在GDC 2025上的活動安排
由Xsolla贊助的2025年開發(fā)者日活動
3月16日(星期日)| 下午3:00至晚上8:00 | The Midway, 900 Marin Street
開發(fā)者日是一個專門為慶祝獨立游戲開發(fā)者而舉辦的活動。它為獨立開發(fā)者提供了獨特的機(jī)會,在一個包容的環(huán)境中向更廣泛的受眾展示他們的創(chuàng)意和創(chuàng)新項目,受眾包括行業(yè)專業(yè)人士、媒體和游戲愛好者;顒用~有限,立即在此處注冊吧!
Xsolla在莫斯康中心的展位
WL1-2展位 | 莫斯康西館大堂 | 3月17日(星期一)至3月21日(星期五)
參會者可以參觀位于莫斯康西館一樓大堂的Xsolla展位。全新的面貌,一如既往的專業(yè)團(tuán)隊。有問題就來展位咨詢吧。抓住當(dāng)下的機(jī)會,最大限度地提升您的游戲商務(wù)成效。在這里您可以享受禮品贈送、產(chǎn)品演示、舒適的休息區(qū)等。期待與您相見!
Xsolla開放日活動
3月17日(星期一)至3月20日(星期四)| 上午9:00至下午6:00 | 3月21日(星期五)| 上午9:00至下午3:00 | The Howard - 661 Howard St.
誠邀所有人參加,無需GDC徽章!歡迎您整周都來參加Xsolla的獨家開放日活動,活動地點近在咫尺。在沉浸式的輕松氛圍中與行業(yè)領(lǐng)袖建立聯(lián)系,探索創(chuàng)新解決方案,并了解優(yōu)秀公司的最佳實踐。在這里您可以享受親身體驗產(chǎn)品演示、富有見地的交流,以及一個舒適的放松空間,同時還能發(fā)現(xiàn)最大限度提升您游戲業(yè)務(wù)的新方法。
參加Xsolla GDC交流會
3月17日(星期一)| 晚上8:00至晚上10:00 | The Howard, 661 Howard St.
與AppsFlyer、AWS和Nazara Technologies合作舉辦的Xsolla GDC交流會是一個絕佳的機(jī)會,您可以加入游戲社區(qū),享用一些小食和軟飲料,分享您當(dāng)前的工作,并獲得專家的建議。如果您是一名獨立開發(fā)者或創(chuàng)作者,趕快注冊吧!本次活動的邀請名額有限。受邀者將通過電子郵件收到通知。點擊此處提交您的意向:https://events.xsolla.com/xsollagdcmixer
Xsolla沙龍活動
3月17日(星期一)至3月20日(星期四)| The Howard, 661 Howard St.
Xsolla將與游戲行業(yè)專家齊聚The Howard舉辦沙龍活動,進(jìn)行開放且富有洞察力的交流,推動我們的行業(yè)向前發(fā)展。點擊此處提交您的意向:https://xsolla.com/salons
Xsolla游戲之夜
3月18日(星期二)| 下午6:00至晚上9:30 | 莫斯康南館154號和156號房間
這將是一個充滿經(jīng)典桌面游戲的夜晚,比如《UNO™》、《Rock ‘Em Sock ‘Em Robots™》等等。您是足球迷嗎?今年,我們將帶來適用于Playstation™的Electronic Arts傳奇游戲《EA FC 2025》,而且我們還將舉辦一個問答游戲,參與即有機(jī)會贏取獎品!活動于下午6點開始,現(xiàn)場將提供小食和軟飲料,為您補(bǔ)充能量。與其他游戲愛好者一起玩游戲,結(jié)識優(yōu)秀的人,在GDC正式開始前提前社交吧!
XSOLLA在GDC 2025上的演講環(huán)節(jié)
游戲行業(yè):我們的過去與未來
3月18日(星期二)| 上午9:30至上午10:30 | 莫斯康西館2024號房間
Chris Hewish將探討游戲行業(yè)的發(fā)展歷程、新興趨勢,以及開發(fā)者和發(fā)行商的未來。視頻游戲行業(yè)已從利基娛樂領(lǐng)域發(fā)展成為全球經(jīng)濟(jì)的重要力量,這得益于快速的技術(shù)進(jìn)步、不斷變化的玩家期望以及新的商業(yè)模式。在本次演講中,我們將回顧塑造該行業(yè)的關(guān)鍵里程碑——從數(shù)字發(fā)行和免費(fèi)游戲盈利模式的興起,到跨平臺游戲和實時服務(wù)游戲的出現(xiàn)。歡迎與Chris一起深入探討游戲行業(yè)的過去、現(xiàn)在和未來,并了解如何應(yīng)對行業(yè)的下一次重大變革。
移動游戲中最可怕的威脅:失去對玩家的掌控
3月18日(星期二)| 上午10:50至上午11:50 | 莫斯康西館2024號房間
Berkley Egenes和Josephine Friday將討論網(wǎng)絡(luò)商店如何幫助開發(fā)者重新掌控銷售、營銷和玩家關(guān)系。在移動游戲領(lǐng)域,最大的噩夢不是玩家流失或高昂的用戶獲取成本,而是失去對玩家的掌控。當(dāng)您僅僅依賴第三方平臺時,您會失去寶貴的玩家數(shù)據(jù),為高額的平臺費(fèi)用犧牲收入,并且限制了您直接與受眾互動的能力。最可怕的是什么?您正在為別人的業(yè)務(wù)添磚加瓦,而不是發(fā)展自己的事業(yè)。
Xsolla Pay——以新規(guī)則“玩”轉(zhuǎn)游戲支付
3月18日(星期二)| 下午1:20至下午1:50 | 莫斯康西館2024號房間
Xsolla的Svante Westerberg和Crazygames的Rafael Morgan將分享過時的支付模式如何限制收入,以及Xsolla Pay如何實現(xiàn)全球覆蓋和無縫交易。在游戲行業(yè)中,支付不僅僅關(guān)乎交易,還塑造著玩家體驗。然而,許多開發(fā)者仍在遵循過時的規(guī)則,因高額費(fèi)用、有限的支付選項和平臺限制而損失收入。但如果您能夠改變這種局面呢?隨著支付技術(shù)的新進(jìn)展,開發(fā)者現(xiàn)在擁有了比以往更多的控制權(quán)。想象一下,為玩家提供無縫、無摩擦的結(jié)賬體驗,在全球范圍內(nèi)支持他們首選的支付方式,并且毫無障礙地開拓新市場。
打破迷思:關(guān)于衡量移動游戲用戶體驗和用戶獲取的真相
3月18日(星期二)| 下午2:10至下午2:40 | 莫斯康西館2024號房間
Xsolla的Berkley Egenes和AppsFlyer的Adam Smart將剖析具有誤導(dǎo)性的指標(biāo)、玩家留存策略以及有效的用戶獲取策略。當(dāng)我們討論移動游戲中的用戶體驗和用戶獲取時,各種迷思、具有誤導(dǎo)性的指標(biāo)和主觀猜測比比皆是。您的廣告吸引來的是有價值的玩家,還是很快就會流失的安裝用戶?您的用戶體驗?zāi)芊褡屚婕冶3謪⑴c度,還是隱藏的摩擦點正在將他們趕跑?是時候撥開迷霧,獲取真實的數(shù)據(jù)了。在本次演講中,我們將邀請Xsolla在AppsFlyer的合作伙伴,并帶來一個真實的成功案例,以分享實際案例研究以及關(guān)于更有效地衡量、分析和優(yōu)化用戶留存和獲取的深刻見解。
游戲融資的殘酷真相
3月18日(星期二)| 下午3:00至下午3:30 | 莫斯康西館2024號房間
Xsolla的Justin Berenbaum、Talofa Games的Jenny Xu和Summitsphere的Tony Grayson將揭示游戲融資中最大的錯誤,以及開發(fā)者如何成功獲得投資。為您的游戲獲得資金可能是決定是成功推出游戲,還是眼睜睜看著項目失敗的關(guān)鍵因素。但太多的開發(fā)者陷入了同樣的陷阱——簽署糟糕的協(xié)議、放棄太多控制權(quán),或者在最糟糕的時刻耗盡資金。不要讓這種情況發(fā)生在您身上。
2030年的游戲:游戲的未來
3月18日(星期二)| 下午3:50至下午4:20 | 莫斯康西館2024號房間
Sam Gaglani和行業(yè)合作伙伴將探討游戲的未來、個性化以及新的盈利模式。視頻游戲行業(yè)的發(fā)展速度比以往任何時候都要快,那么2030年的游戲會是什么樣子呢?在這個聚焦未來的演講中,我們將探索塑造下一個游戲時代的技術(shù)、趨勢和挑戰(zhàn)。從超個性化的體驗到擁有內(nèi)容和實現(xiàn)內(nèi)容盈利的新方式,我們將深入探討即將到來的趨勢,以及游戲工作室如何保持領(lǐng)先地位。
游戲中的影響力人士:炒作?努力?高投資回報率?
3月18日(星期二)| 下午4:40至下午5:10 | 莫斯康西館2024號房間
Rix Tran和合作伙伴將討論影響力人士在游戲行業(yè)中的影響。影響力人士在游戲行業(yè)中無處不在——他們引發(fā)熱議、影響玩家的觀點,并且對游戲發(fā)布的成敗起著至關(guān)重要的作用。但他們是否值得投資,還是這個行業(yè)只是在盲目追求影響力而沒有明確的投資回報率?在本次直言不諱的演講中,我們將剖析影響力人士在游戲行業(yè)中的真實影響。從巨大的成功案例到代價高昂的失誤,我們將探討哪些做法行之有效,哪些行不通,以及如何區(qū)分兩者。
WTF:Web3、代幣與樂趣(Web3, Tokens and Fun)!
3月18日(星期二)| 下午5:30至下午6:00 | 莫斯康西館2024號房間
Xsolla的Lee Jacobson和Rytis Joseph Jan以及MatterLabs/ZKsync的Jose Anaya將坦率地審視Web3游戲的現(xiàn)狀,區(qū)分炒作與真正的機(jī)會。Web3曾承諾通過玩家所有權(quán)、去中心化經(jīng)濟(jì)和新的盈利模式永遠(yuǎn)改變游戲行業(yè)。但說實話,這條道路并不平坦。那么,我們應(yīng)該何去何從呢?最重要的是,我們?nèi)绾沃谱鞒稣嬲腥さ腤eb3游戲,而不僅僅是將金融實驗偽裝成游戲玩法?加入我們,一起區(qū)分事實與虛構(gòu),分享來之不易的經(jīng)驗教訓(xùn),并探索區(qū)塊鏈驅(qū)動的游戲的未來。
在GDC 2025上與XSOLLA取得聯(lián)系
與Xsolla的游戲商務(wù)專家安排一次會議:GDC 2025 | 與Xsolla安排會議
了解更多關(guān)于演講環(huán)節(jié)和社交活動的信息:與我們一起參與GDC 2025!| Xsolla
關(guān)于Xsolla
Xsolla是全球領(lǐng)先的視頻游戲商務(wù)公司,擁有一套強(qiáng)大且功能豐富的工具和服務(wù),專門為游戲行業(yè)設(shè)計。自2005年成立以來,Xsolla已幫助數(shù)以千計各種規(guī)模的游戲開發(fā)者和發(fā)行商在全球多個平臺上提供其游戲的融資、營銷、發(fā)布和變現(xiàn)服務(wù)。Xsolla是游戲商務(wù)領(lǐng)域的創(chuàng)新領(lǐng)導(dǎo)者,其使命是解決全球發(fā)行、營銷和變現(xiàn)所固有的復(fù)雜問題,幫助我們的合作伙伴觸達(dá)更多地區(qū),創(chuàng)造更多收入,并與全球游戲玩家建立良好的關(guān)系。